为什么说《全职高手》是电竞剧新标杆?
“你喜欢电子竞技吗?如果你真的喜欢,那么就把这一切当做是荣耀,而不是炫耀。”
2011年,一部名叫《全职高手》的小说横空出世,男主角电竞大神叶修的这句名言,燃起了不少读者的电竞梦。8年后,这部小说终于冲破次元壁,以影视剧的形式重新呈现在观众面前。
热血青春剧《全职高手》改编自蝴蝶蓝同名小说,由方芳、杨晓培担任总制片人,滕华涛任总监制,十一月执导。在7月24日腾讯视频正式上线。
《全职高手》的底色是以体育竞技为背景,讲述以叶修为代表的青年职业选手的励志成长故事。叶修一路上“不念过往,不惧未来”,跌落谷底重新出发,与一群充满信仰的伙伴一同奋斗的故事。
事实上,由于电竞行业近年来大受追捧,并深受年轻用户关注,电竞题材的影视剧综也在近几年层出不穷。从《微微一笑很倾城》到《超越吧!英雄》,都赚足了不少热度。
而《全职高手》原著却无疑是众多同类题材中最大的IP。在如今这样一片红海下,剧版《全职高手》依然获得了无数关注。开播前,话题#全职高手主演集体改名#冲上热搜榜,迄今已有2.6亿阅读量。在各大数据平台上,《全职高手》的热度也均在前列。
除去IP本身的名气红利加持,《全职高手》在制作上有怎样的不同?又是如何平衡虚拟世界与现实世界?电子竞技这一专业性极强的领域,将如何向大众展现其魅力?电竞这一题材,在将来究竟能否成为下一个影视剧风口?
这不是剧,是一场真正的电竞赛事直播
吼叫划破长空,一条巨龙在黑夜中掠过,停留在城市中一座体育场里。场内早已挤满了热情高涨的观众们。看见巨龙,他们兴奋地挥起手臂,尖叫声甚至盖过了龙啸。
这是《全职高手》第一集的开头。随着巨龙化成一朵朵烟花,一场电子竞技赛事“荣耀职业联赛”开始了。主持人一一介绍战队完毕,比赛立即开始。
“锋矢站位,输出挂后。”“阵型散开,继续向地图中心前压。”一秒都没有耽搁,两方战队嘉世和微草立刻投入了比赛,像是一场真正的电竞赛事直播,专业得不像影视剧。
然而对于观众而言,起初却有些摸不着头脑。“这是在干嘛?”“我少看了一集吗?”很多观众在剧集开头的弹幕中这样发问。但是随着剧情的深入和赛点的到来,弹幕中也纷纷“真香”,开始赞叹“剧情好燃”、“对电竞比赛神还原”、“嘉世冲鸭”。
这个“非常规”的开头,也正表达了《全职高手》整部剧最核心的内涵。
“这是一部真正以电子竞技职业为背景的职业剧。”《全职高手》总制片人、柠萌悦心CEO杨晓培在项目一开始,就给了《全职高手》一个清晰的定位:青春、励志。由于其体育竞技类职业剧的属性,在定位上还要再加一个词:专业。
《全职高手》总制片人杨晓培与杨洋、滕华涛交流
秉承着这一理念,就有了上述第一集的第一幕。如同一场真正的体育赛事,两军对垒中,胜败难以界定,除了拼专业水准,赛场上的调度、心态、临场反应,同样必不可少。也正是这些元素和不到最后一秒无法得知结局的极大悬念,才让一场比赛如此扣人心弦。
剧集里,这场荣耀职业联赛接近尾声时,原本占据上风的嘉世战队由于队友的失误,导致大比分落后。而此时距离比赛结束的时间,已所剩无几。当所有观众都在为这支三连冠的队伍惋惜之时,队长叶修顶住了压力,重新规划战术,抓住对手微草的漏洞,一击致命,险胜。
“不服输、不放弃”,这个普世的体育精神,放在电子竞技中同样适用。而这种体育精神的传递,就是《全职高手》之所以燃爆观众的法宝。这种特质,不仅是大神叶修,亦体现在剧中所有电竞选手身上。而群像戏的成功与否,才是一部职业剧能否成功刻画相应职业的要素。通过他们,一幅幅丰富的电竞选手群像图就这样被建构起来,才让整个“全职高手”世界观变得鲜活动人且可信。
“在整个剧集中,我们不会有任何的爱情元素。”杨晓培告诉小娱,在这一点上,绝对尊重原著中的描写。这也是《全职高手》的气质不同于其他同类型剧的要点之一。在剧集中,有嘉世、微草等荣耀联盟战队协同作战的战友情,有叶修和苏沐橙青梅竹马的兄妹情,也有荣耀战队高手们的惺惺相惜之情。
在杨晓培看来,这些感情的作用,就是为了要讲述大神叶修如何重新出发,如何集结新的团队,并慢慢实现自我认知和价值的过程,也是《全职高手》作为电竞职业剧的核心。
在这个核心驱动下,每个人物的自我成长与体育精神的表达,以及对于电子竞技在剧集中的专业化体现,早已大过了轻飘飘的“爱情元素”。
剧本、概念设计和引擎拍摄,成就90%还原度的虚拟世界
事实上,对于这个近几年新兴的电子竞技题材,在创作上有着极高的门槛。一是此类剧集在虚拟、现实世界之间穿插,此间的平衡不好把控,并且展现虚拟世界所需的技术和影视各个环节之间的配合,也将是一个浩大且复杂的工程。这是《全职高手》团队所面临的第一个难题:如何实现虚拟世界与现实世界的转换。
剧集中的“荣耀”是一款虚拟世界的“3A”大作,要想完整展现出赛事,就需要让线上虚拟世界的和线下现实社会相结合。那么如何建构这个“荣耀”中的虚拟世界,就成为了《全职高手》主创们首要解决的问题。
在以往的同类作品或相关剧情中,为了解决这一问题,通常是让演员带着虚拟世界中的扮相,在绿幕前表演出来。“但如果我们采用古装真人扮演的形式,像‘荣耀’这种电子竞技类的虚拟世界,就会变成一个大型cosplay现场。”
杨晓培认为,原著作者蝴蝶蓝对《全职高手》线上世界的描述,是一整个电子竞技的世界,有它自己一套运转完整的世界观。虚拟世界中体现的技能、技巧、打法等,也不是简单通过后期特效,就可以完成。因此,为了完全展现出《全职高手》的电竞虚拟世界,必须找到一条新的路子。
于是,主创们决定,使用引擎拍摄技术,来表现这个“荣耀”中的虚拟世界。
要知道,引擎拍摄,是《猩球大战》《奇幻森林》《阿凡达》等好莱坞商业大作才会使用的技术。并且多应用于电影中。对于一部一集40分钟,一共40集,并且线上世界占比很大的电竞剧来说,整个虚拟世界全部使用引擎拍摄技术,这在国产剧上还尚属首次。看得出来,这个任务艰巨的过于明显了。
“最难的,就在于剧本、演员表演,以及技术难度的克服以及协同。”杨晓培介绍。主创团队首先要做的,便是需要提前对“荣耀”线上世界的场景和道具进行建构,并在前期就开始磨合剧本,与之很好地结合起来。
“荣耀”虚拟世界的18个场景,以及重要道具千机伞,都经过了数次易稿打磨,而“荣耀”中的每一个职业,都画了十版以上,最终耗时6-7个月,才成为了如今剧中的模样。
“这对于剧本的要求也非常高。”说起这里,杨晓培十分感慨。技术公司需要根据剧本安排,来提供技术支持。而一旦剧本调整,相应的线上场景和任务角色都要重新设计。这无形中加大了技术难度和工作量。“所有的线上场景设计、人物设计等,都要在拍摄之前完成。”
其次,便是在于给演员的挑战。在这个“荣耀”虚拟世界中,需要用全新的真人表演捕捉和实时引擎渲染技术。演员本人需要穿上特殊的动作捕捉服装,以及面部捕捉设备,在摄影棚中进行无实物表演,就需要演员有极强的信念感和表现力。
另外,《全职高手》所采用的三维扫描系统,可将真人扫描形成1:1的3D数字人物,无论是从体型、肤质甚至表情,都可以保持演员自身的辨识度。最终所建立的三维模型,其还原度可达到90%以上。
至此,才有了在剧中所看到的那个奇幻的“荣耀”虚拟世界,与杨洋、江疏影本人所差无几的虚拟角色,以及一个个宏大、多元、精致的战斗场景。
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